000 04046cam a2200349Ia 4500
001 835542
005 20230423231753.0
007 ta
008 210921s2021 th a 000 0 tha d
020 _a9786161843724
020 _a6161843722
049 _aPIMLIB
050 _aLB1049
_b.ช64ท
100 1 _aชิมิซุ, อากิฮิโระ,
_967940
245 1 0 _aเทคนิคเรียนเก่งด้วยกระดาษโน้ตฉบับเด็กโทได /
_cชิมิซุ อากิฮิโระ เขียน ; อนิษา เกมเผ่าพันธ์ แปล.
250 _aพิมพ์ครั้งแรก.
260 _aกรุงเทพฯ :
_bHowto,
_c2564.
_967707
300 _a146 หน้า :
_bภาพสีประกอบ.
449 _aNew Arrivals Jan 2022
500 _aแปลจาก: Todaishiki fusen benkyoho : tanoshiku manabete seiseki appu shogakko kogakunen ijomuke.
505 0 _aบทที่ 1 ความรู้เบื้องต้น กระดาษโน้ตทำอะไรได้บ้าง -- บทที่ 2 เพิ่ม "ความสามารถในการจดจำ"! -- บทที่ 3 "ป้อนเข้า (Input)" เก่งขึ้น! -- บทที่ 4 ลด "ความสะเพร่า"! -- บทที่ 5 "แบ่งแยกการใช้เวลา" ได้ช่ำชองขึ้น -- บทที่ 6 เพิ่มทักษะ "ความสามารถด้านภาษาอังกฤษ"! -- บทที่ 7 เพิ่ม "ทักษะการเขียน"!.
520 _a"สำหรับผม กระดาษโน้ตไม่ใช่แค่อุปกรณ์เครื่องเขียน แต่เปรียบเสมือน "คู่หู" ที่คอยสนับสนุนการแสดงออกทางความคิด การจัดระเบียบความคิด และฝึกให้เป็นคนคิดเจาะลึกลงรายละเอียด" -- ชิมิซุ อากิฮิโระ -- เบื้องหลังความสำเร็จของนักศึกษามหาวิทยาลัยโตเกียวที่เข้ายากเย็นนั้น ก็คือ “กระดาษโน้ต” หลากสีที่ช่วยระเบิดความคิด และเชื่อมจุดต่างๆ เข้าด้วยกันจนเข้าใจทะลุปรุโปร่งต่อให้ไม่ชอบการเรียน เกลียดการท่องจำ หรือทำข้อสอบไม่ได้เลย เทคนิคเหล่านี้ก็จะเปลี่ยนความคิดอย่างสิ้นเชิง เพราะช่วยให้คุณ ... ลืมการท่องจำแบบเดิมๆ และมองเป็นเกมสุดบันเทิง ลดความสะเพร่าในการทำข้อสอบ จัดสรรเวลาได้อย่างมืออาชีพ พัฒนาทักษะการเขียนได้อย่างก้าวกระโดด ระดมไอเดียไม่มีขีดจำกัด.
650 4 _aการเรียน.
_967941
650 4 _aบันทึกช่วยจำ.
_967942
690 _a0097 งานบริการทรัพยากรสารสนเทศ
_947193
700 0 _aอนิษา เกมเผ่าพันธ์.
_967943
740 0 _aTodaishiki fusen benkyoho : tanoshiku manabete seiseki appu shogakko kogakunen ijomuke.
942 _cBK
988 _c835542
998 _asiriporn
999 _c835542
_d835542