| 000 | 03147nam a22004097a#4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 835533 | ||
| 005 | 20230423231753.0 | ||
| 007 | tz | ||
| 008 | 211212t th ||||| |||| 00| 0 tha d | ||
| 049 | _aPIMLIB | ||
| 050 |
_aสพ _b.ภ237ป |
||
| 100 | 0 |
_aภวิกา ทองธรรมบท _967918 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aปัจจัยการรับรู้คุณค่าเชิงสุนทรียรส การรับรู้คุณค่าเชิงอรรถประโยชน์และแรงจูงใจในการซื้อที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจซื้อบริการเพิ่มเติมด้วยการเติมเงินซื้อสินค้าในเกมแอพพลิเคชั่น ในประเทศไทย/ _cภวิกา ทองธรรมบท |
| 246 | 3 | _aPerceived Hedonic Value, Perceived Utilitarian Value and Buying Motivation Influencing to Purchasing Decision Making Through in Purchase Application Games in Thailand | |
| 260 |
_aนนทบุรี : _bสถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์, _c2563. _944953 |
||
| 300 | _a93 หน้า | ||
| 449 | 0 | _aNew Arrivals Dec 2021 | |
| 502 | _aการศึกษาค้นคว้าอิสระ (บธ.ม.(การจัดการธุรกิจการค้าสมัยใหม่)) -- สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์, 2563 | ||
| 650 | 4 |
_a0011-1 บริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาการจัดการธุรกิจการค้าสมัยใหม่ TMBA (ป.โท) _934 |
|
| 650 |
_aTMBA _963785 |
||
| 650 |
_aการรับรู้คุณค่าเชิงสุนทรียรส _967919 |
||
| 650 |
_aการรับรู้คุณคุณค่าเชิงอรรถประโยชน์ _967920 |
||
| 650 |
_aแรงจูงใจในการซื้อ _961350 |
||
| 650 |
_aบริการเพิ่มเติมในแอพพลิเคชั่นเกม _967921 |
||
| 690 | 0 |
_a0011-1 บริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาการจัดการธุรกิจการค้าสมัยใหม่ TMBA (ป.โท) _934 |
|
| 690 |
_a0071-1 ศึกษาศาตรมหาบัณฑิต สาขาภาวะผู้นำการบริหารและการจัดการการศึกษา EML (ป.โท) _947394 |
||
| 710 | 2 |
_aสถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ _bสาขาวิชาการจัดการธุรกิจการค้าสมัยใหม่ _923689 |
|
| 856 | 0 | _zFull text | |
| 856 | 0 | _zAbstract | |
| 856 | _zDownload | ||
| 942 | _cBK | ||
| 942 | _aสารนิพนธ์ภาษาไทย | ||
| 942 | _aIS Thai | ||
| 988 | _c835533 | ||
| 998 | _anarupon | ||
| 999 |
_c835533 _d835533 |
||