| 000 | 02590aam a2200349 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 832217 | ||
| 005 | 20230423160718.0 | ||
| 007 | tz | ||
| 008 | 190606b xxu||||| |||| 00| 0 tha d | ||
| 020 | _a9786162873119 | ||
| 049 | _aPIMLIB | ||
| 050 |
_aBF481 _b.ว927ม |
||
| 100 |
_aเวียนแขค, ซูซาน เอ็ม. _961666 |
||
| 245 |
_aไม่ใช่แค่ออกแบบได้ แต่ออกแบบโดน : 100 เคล็ดลับจิตวิทยา สำหรับคนที่อยากออกแบบให้เข้าถึงใจคน = _b100 Things every designer needs to know about people / _cSusan M. Weinschenk, เขียน; ทสมา วรรธนะภูติ, แปล |
||
| 246 | _aไม่ใช่แค่ออกแบบได้ แต่ออกแบบโดน | ||
| 260 |
_aกรุงเทพฯ : _bวีเลิร์น, _c2561. _92288 |
||
| 300 |
_a325 หน้า : _bภาพประกอบ ; _c21 ซม. |
||
| 449 | _aNew Arrivals Jan 2020 | ||
| 505 | _aคนเรามองเห็นอย่างไร หน้า 14-45 -- คนเราอ่านอย่างไร หน้า 46-63 -- คนเราจดจำอย่างไร หน้า 64-89 -- คนเราคิดอย่างไร หน้า 90-137 -- คนเราจดจ่อความสนใจอย่างไร หน้า 138-165 -- คนเราเกิดแรงจูงใจได้อย่างไร หน้า 166-203 -- มนุษย์เป็นสัตว์สังคม หน้า 204-231 -- คนเรารู้สึกอย่างไร หน้า 232-265 -- คนเรามักจะทำผิดพลาด หน้า 265-283 -- คนเราตัดสินใจอย่างไร หน้า 284-314 | ||
| 650 | 0 | 4 |
_aการจูงใจ (จิตวิทยา) _9890 |
| 650 | 0 | 4 |
_aจิตวิทยา _9506 |
| 650 | 0 | 4 |
_aจิตวิทยาประยุกต์ _91415 |
| 650 | 0 |
_aจิตวิทยาในการออกแบบ _961667 |
|
| 650 | 0 | 4 |
_aการทำงาน _xแง่จิตวิทยา _9607 |
| 650 | 0 | 4 |
_aการออกแบบ _xแง่จิตวิทยา _92247 |
| 690 |
_a0100 สำนักอธิการบดี _950113 |
||
| 700 | 0 |
_aทสมา วรรธนะภูติ _eผู้แปล _961668 |
|
| 942 | _cBK | ||
| 988 | _c832217 | ||
| 998 | _asiriporn | ||
| 999 |
_c832217 _d832217 |
||