000 01748nam a22003377a#4500
001 820513
007 tz
008 160129t2014 th ||||| |||| 00| 0 nnn d
049 _aPIMLIB
050 _aIS
_b.H343
100 _aHe, Feng
_936003
245 _aConsumer selection intension of online game brands' a case study of neijiang vocationl & technical college
_cFeng He
250 _aพิมพ์ครั้งที่
260 _aกรุงเทพมหานคร :
_c2014.
_b,
300 _a47 หน้า
449 _aNew Arrivals- Jan. 2016
502 _aการศึกษาค้นคว้าอิสระ (บธ.ม.(การจัดการธุรกิจค้าปลีก)) -- สถาบันสถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์, 2014
650 _aOnline game brand
_945306
650 _aUniversity student
_945093
650 _aInfluencing factor
_945307
650 _aRelevancy
_945308
690 _a0011-1 บริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาการจัดการธุรกิจการค้าสมัยใหม่ TMBA (ป.โท)
_934
690 _a0011-2 บริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาบริหารธุรกิจหลักสูตรภาษาจีน CMBA (ป.โท)
_9205
856 0 _uhttp://elibrary.pim.ac.th/MyResearch/pfile/10047/8741/index.html
_zFull text
856 0 _uhttp://elibrary.pim.ac.th/MyResearch/pfile/10047/8742/index.html
_zAbstract
856 _uhttp://elibrary.pim.ac.th/MyResearch/pfile/10048/22419.pdf
_zDownload
942 _cBK
988 _c820513
998 _abenjamad
999 _c820513
_d820513