| 000 | 04645nam a2200529 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 29399 | ||
| 005 | 20230423162546.0 | ||
| 008 | 130616s2556 th a b 001 0 tha d | ||
| 020 | _a9786162003028 | ||
| 049 | _bPITLIB | ||
| 050 | 4 |
_aQA76.76.A65 _bจ217 |
|
| 100 | 0 |
_aจักรชัย โสอินทร์ _933709 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aAndroid App development ฉบับสมบูรณ์ / _cจักรชัย โสอินทร์, พงษ์ศธร จันทร์ยอย, ณัฐณิชา วีระมงคลเลิศ _h[book] |
| 260 |
_aนนทบุรี : _bไอดีซี พรีเมียร์, _c2555. _930639 |
||
| 300 |
_avi, 349 หน้า : _bภาพประกอบ + _eซีดีรอม 1 แผ่น (4 3/4 นิ้ว) |
||
| 449 | 0 | _a•v007– New Arrivals- Jun. 2013 | |
| 504 | _aบรรณานุกรม: หน้า 345-346 | ||
| 630 | 0 | 4 |
_aแอนดรอยด์ _938406 |
| 650 | 4 |
_aการเขียนโปรแกรม(คอมพิวเตอร์) _9367 |
|
| 650 | 4 |
_aซอฟต์แวร์ _xการพัฒนา _94211 |
|
| 650 | 4 |
_aระบบปฏิบัติการ (คอมพิวเตอร์) _9138 |
|
| 650 | 4 |
_aโทรศัพท์เคลื่อนที่ _xโปรแกรมคอมพิวเตอร์ _99165 |
|
| 690 | 0 |
_a0021 วิทยาศาสตร์บัณฑิต สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ IT (ป.ตรี) _964 |
|
| 690 | 0 |
_a0023 วิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ CPE (ป.ตรี) _965 |
|
| 700 | 0 |
_aพงษ์ศธร จันทร์ยอย _938407 |
|
| 700 | 0 |
_aณัฐณิชา วีระมงคลเลิศ _938408 |
|
| 942 | _cBK | ||
| 970 |
_lบทที่ 1. _tรู้จักแอนดรอยด์ (Android) / _pหน้า 1 |
||
| 970 |
_lบทที่ 2. _tการติดตั้งเครื่องมือสำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันบน Android / _pหน้า 13 |
||
| 970 |
_lบทที่ 3. _tเริ่มต้นพัฒนาแอพพลิเคชัน / _pหน้า 43 |
||
| 970 |
_lบทที่ 4. _tพัฒนาแอพพลิเคชันอย่างง่าย / _pหน้า 76 |
||
| 970 |
_lบทที่ 5. _tการสร้างส่วนติดต่อกับผู้ใช้ (User interface) / _pหน้า 91 |
||
| 970 |
_lบทที่ 6. _tรู้จักการใช้งานเลย์เอาต์ (Layout) / _pหน้า 107 |
||
| 970 |
_lบทที่ 7. _tรู้จักการใช้งานวิวกรุ๊ป (ViewGroup) ชนิดต่าง ๆ / _pหน้า 123 |
||
| 970 |
_lบทที่ 8. _tการพัฒนาแอพพลิเคชันรับส่งข้อความ (SMS) / _pหน้า 157 |
||
| 970 |
_lบทที่ 9. _tการพัฒนาแอพพลิเคชันติดต่อกับ GPS และการอ้างอิงกับระบบแผนที่ (Map) / _pหน้า 173 |
||
| 970 |
_lบทที่ 10. _tการพัฒนาแอพพลิเคชันติดต่อบนเครือข่ายอย่างง่าย / _pหน้า 197 |
||
| 970 |
_lบทที่ 11. _tการพัฒนาแอพพลิเคชันทำงานกับฐานข้อมูล / _pหน้า 215 |
||
| 970 |
_lบทที่ 12. _tการพัฒนาเกมแบบ 2 มิติ / _pหน้า 241 |
||
| 970 |
_lบทที่ 13. _tการใช้งานเซนเซอร์ (Sensor) ใน android / _pหน้า 271 |
||
| 970 |
_lบทที่ 14. _tเทคนิคในการแก้ไขปัญหาสำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชัน / _pหน้า 283 |
||
| 970 |
_lบทที่ 15. _tการอัพโหลดแอพพลิเคชันเข้า Android market / _pหน้า 295 |
||
| 970 |
_lบทที่ 16. _tการติดตั้งแอพพลิเคชันบนเครื่องโทรศัพท์จริง / _pหน้า 315 |
||
| 970 |
_lAppendix. _tความรู้เบื้องต้นการเขียนโปรแกรมภาษาจาวา / _pหน้า 327 |
||
| 988 | _c29399 | ||
| 999 |
_c29399 _d29399 |
||