000 03189nam a2200445 a 4500
001 27456
005 20230423231238.0
008 121107s2555 th a 000 0 tha d
020 _a9786167336886
049 _bPITLIB
050 0 0 _aQA76.76.A65
_bร928
100 1 _aโรเจอร์ส, ริค
_936253
245 1 0 _aโค้ดลัด สร้างเกมเด็ด บนแอนดรอยด์ =
_bLearning android game programming /
_c[ผู้เขียน], Rick Rogers ; ธีรเดช โอทกานนท์, ผู้แปล
_h[book]
260 _aกรุงเทพฯ :
_bทรู ดิจิตอล คอนเท้นท์ แอนด์ มีเดีย,
_c2555.
_936053
300 _axvii, 421 หน้า :
_bภาพประกอบ
449 0 _a•w002– New Arrivals- Nov. 2012
650 4 _aโปรแกรมประยุกต์ -- การพัฒนา
_936254
650 4 _aเครือข่้ายเฉพาะที่ไร้สาย
_936255
700 0 _aธีรเดช โอทกานนท์, ผู้แปล
_936256
942 _cBK
970 _lบทที่ 1
_tเกมบนอุปกรณ์มือถือ
_pหน้า 1
970 _lบทที่ 2
_tองค์ประกอบของเกมและเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง
_pหน้า 13
970 _lบทที่ 3
_tเกมลูปและเมนูของเกม
_pหน้า 31
970 _lบทที่ 4
_tฉาก เลเยอร์ ทรานซิชั่น และโมดิฟายเออร์
_pหน้า 61
970 _lบทที่ 5
_tการวาดภาพและสไปรท์
_pหน้า 85
970 _lบทที่ 6
_tภาพเคลื่อนไหว
_pหน้า 107
970 _lบทที่ 7
_tข้อความ
_pหน้า 127
970 _lบทที่ 8
_tส่วนรับข้อมูลจากผู้ใช้
_pหน้า 145
970 _lบทที่ 9
_tแผนที่ภาคพื้น
_pหน้า 169
970 _lบทที่ 10
_tการสร้างเอฟเฟ็กต์ด้วยระบบอนุภาค
_pหน้า 195
970 _lบทที่ 11
_tเสียง
_pหน้า
970 _lบทที่ 12
_tการทำงานเชิงกายภาพ (ฟิสิกส์)
_pหน้า 239
970 _lบทที่ 13
_tปัญญาประดิษฐ์ (AI)
_pหน้า 275
970 _lบทที่ 14
_tการให้คะแนนและการชนกันของวัตถุ
_pหน้า 295
970 _lบทที่ 15
_tส่วนเพิ่มขยายทางมัลติมีเดีย
_pหน้า 321
970 _lบทที่ 16
_tการนำเกมมาบูรณาการ
_pหน้า 341
970 _lบทที่ 17
_tการทดสอบและเผยแพร่
_pหน้า 359
988 _c27456
999 _c27456
_d27456