| 000 | 03189nam a2200445 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 27456 | ||
| 005 | 20230423231238.0 | ||
| 008 | 121107s2555 th a 000 0 tha d | ||
| 020 | _a9786167336886 | ||
| 049 | _bPITLIB | ||
| 050 | 0 | 0 |
_aQA76.76.A65 _bร928 |
| 100 | 1 |
_aโรเจอร์ส, ริค _936253 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aโค้ดลัด สร้างเกมเด็ด บนแอนดรอยด์ = _bLearning android game programming / _c[ผู้เขียน], Rick Rogers ; ธีรเดช โอทกานนท์, ผู้แปล _h[book] |
| 260 |
_aกรุงเทพฯ : _bทรู ดิจิตอล คอนเท้นท์ แอนด์ มีเดีย, _c2555. _936053 |
||
| 300 |
_axvii, 421 หน้า : _bภาพประกอบ |
||
| 449 | 0 | _a•w002– New Arrivals- Nov. 2012 | |
| 650 | 4 |
_aโปรแกรมประยุกต์ -- การพัฒนา _936254 |
|
| 650 | 4 |
_aเครือข่้ายเฉพาะที่ไร้สาย _936255 |
|
| 700 | 0 |
_aธีรเดช โอทกานนท์, ผู้แปล _936256 |
|
| 942 | _cBK | ||
| 970 |
_lบทที่ 1 _tเกมบนอุปกรณ์มือถือ _pหน้า 1 |
||
| 970 |
_lบทที่ 2 _tองค์ประกอบของเกมและเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง _pหน้า 13 |
||
| 970 |
_lบทที่ 3 _tเกมลูปและเมนูของเกม _pหน้า 31 |
||
| 970 |
_lบทที่ 4 _tฉาก เลเยอร์ ทรานซิชั่น และโมดิฟายเออร์ _pหน้า 61 |
||
| 970 |
_lบทที่ 5 _tการวาดภาพและสไปรท์ _pหน้า 85 |
||
| 970 |
_lบทที่ 6 _tภาพเคลื่อนไหว _pหน้า 107 |
||
| 970 |
_lบทที่ 7 _tข้อความ _pหน้า 127 |
||
| 970 |
_lบทที่ 8 _tส่วนรับข้อมูลจากผู้ใช้ _pหน้า 145 |
||
| 970 |
_lบทที่ 9 _tแผนที่ภาคพื้น _pหน้า 169 |
||
| 970 |
_lบทที่ 10 _tการสร้างเอฟเฟ็กต์ด้วยระบบอนุภาค _pหน้า 195 |
||
| 970 |
_lบทที่ 11 _tเสียง _pหน้า |
||
| 970 |
_lบทที่ 12 _tการทำงานเชิงกายภาพ (ฟิสิกส์) _pหน้า 239 |
||
| 970 |
_lบทที่ 13 _tปัญญาประดิษฐ์ (AI) _pหน้า 275 |
||
| 970 |
_lบทที่ 14 _tการให้คะแนนและการชนกันของวัตถุ _pหน้า 295 |
||
| 970 |
_lบทที่ 15 _tส่วนเพิ่มขยายทางมัลติมีเดีย _pหน้า 321 |
||
| 970 |
_lบทที่ 16 _tการนำเกมมาบูรณาการ _pหน้า 341 |
||
| 970 |
_lบทที่ 17 _tการทดสอบและเผยแพร่ _pหน้า 359 |
||
| 988 | _c27456 | ||
| 999 |
_c27456 _d27456 |
||