000 03454nam a2200421 a 4500
001 24192
005 20230423231134.0
008 110926s2554 0 tha
020 _a9786162040856
049 _bPITLIB zAyuLE zChonLE zKonLE zLumLE zNakLE zNakrLE zPetLE zSamLE zSonLE zSurLE zUdoLE
050 _aHF5415.1265
_b.อ94 2554
245 0 0 _aiMarketing 10.0 :
_b10 กลยุทธ์การตลาดออนไลน์เขย่าโลก /
_cผู้เขียน วิลาส ฉ่ำเลิศวัฒน์ ... [และคนอื่น ๆ]
_h[book]
260 _aกรุงเทพฯ :
_bบริษัท โปรวิชั่น จำกัด,
_c2554.
_96887
300 _a492 หน้า :
_bส่วนใหญ่เป็นภาพสีประกอบ
449 0 _a•x004– New Arrivals- Sep. 2011
650 4 _aการตลาดทางอินเตอร์เน็ต
_9135
650 4 _aโฆษณาทางอินเตอร์เน็ต
_91066
690 4 _a0011_1 บริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาการจัดการธุรกิจการค้าสมัยใหม่ MTM (ป.ตรี)
_931
690 4 _a0013 บริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาการจัดการธุรกิจอาหาร FBM (ป.ตรี)
_932
690 4 _a0012 บริหารธุรกิจบัณฑิต สาขาการจัดการโลจิสติกส์และการคมนาคมขนส่ง LTM (ป.ตรี)
_933
690 0 _a0031 ศิลปศาสตรบัณฑิต สาขาภาษาจีนธุรกิจ BC (ป.ตรี)
_9194
690 0 _a0011-1 บริหารธุรกิจมหาบัณฑิต สาขาการจัดการธุรกิจการค้าสมัยใหม่ TMBA (ป.โท)
_934
700 0 _aวิลาส ฉ่ำเลิศวัฒน์
_932906
942 _cBK
970 _lChapter 00
_tปฐมบทสู่สื่อพลังมวลชน Social media
970 _lChapter 01
_tFacebook marketing กลยุทธ์การตลาดเปลี่ยนแปลง
970 _lChapter 02
_ttwitter marketing พลังแห่ง 140 ตัวอักษร
970 _lChapter 03
_tViral Video มหัศจรรย์วีดีโอบันลือโลก
970 _lChapter 04
_tระบุพิกัด มัดใจลูกค้าด้วย Location based marketing
970 _lChapter 05
_tเปลี่ยนมิติการตลาดสู่โลกดิจิตอลด้วย Augmented reality
970 _lChapter 06
_tก้าวผ่านการตลาดไร้ขอบเขตกับ Mobile Marketing
970 _lChapter 07
_tGame Marketing การตลาดบนความสนุก
970 _lChapter 08
_tEntertainment marketing การทำการตลาดธุรกิจบันเทิงยุคดิจิตอล
970 _lChapter 09
_tงมเข็มในมหาสมุทรหรือจะสนุกเท่าการ Search
970 _lChapter 10
_tiMarketing แล้วการตลาดของฉันหละ?
988 _c24192
999 _c24192
_d24192