000 03260nam a2200481 a 4500
001 19921
005 20230423231015.0
008 110112s2551 th a 000 0 tha d
020 _a9789744897497
049 _bPITLIB
050 4 _aTR897.7
_b.ก641
100 0 _aกิจติพงษ์ ประชาชิต
_927534
245 1 0 _aMaya character workshop /
_cกิจติพงษ์ ประชาชิต, เขียน ; จุฑามาศ จิวะสังข์, บรรณาธิการ
_h[book]
260 _aกรุงเทพฯ :
_bซัคเซส มีเดีย,
_c2551.
_9383
300 _a[12], 312 หน้า :
_bภาพประกอบ ;
_eซีดีรอม 1 แผ่น (4 3/4 นิ้ว)
449 0 _a•x012– New Arrivals-Jan. 2011
650 4 _aการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์
_9387
650 4 _aมายา (โปรแกรมคอมพิวเตอร์)
_918405
690 0 _a0042 นิเทศศาสตรบัณฑิต วิชาเอกวารสารศาสตร์คอนเวอร์เจนท์และสื่อดิจิทัลสร้างสรรค์ (ป.ตรี)
_9159
690 0 _a0023 วิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ CPE (ป.ตรี)
_965
690 0 _a0021 วิทยาศาสตร์บัณฑิต สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ IT (ป.ตรี)
_964
700 0 _aจุฑามาศ จิวะสังข์
_916442
942 _cBK
970 _lIntroduction
_tความรู้เบื้องต้นการใช้งาน Maya
_pหน้า 1
970 _tความต้องการระบบคอมพิวเตอร์ของ Maya
_pหน้า 2
970 _tการเข้าสู่โปรแกรม
_pหน้า 3
970 _tหน้าต่างการทำงานของ Maya
_pหน้า 4
970 _tการทำงานกับวิวพอร์ต
_pหน้า 10
970 _tประเภทของวัตถุใน Maya
_pหน้า 19
970 _tปรับการแสดงผลของวัตถุ (Hotkey 7 ตัว 1,2,3,4,5,6,7)
_pหน้า 26
970 _tเปลี่ยนตำแหน่ง หมุนและปรับขนาดวัตถุ (Hotkey q wert)
_pหน้า 28
970 _tปรับจุดศูนย์กลางของวัตถุ (Pivot Point)
_pหน้า 29
970 _tการเลือกวัตถุแบบต่างๆ
_pหน้า 30
970 _tการยกเลิกการเลือก
_pหน้า 32
970 _tการรวมกลุ่มวัตถุ
_pหน้า 32
970 _tการคัดลอกวัตถุ
_pหน้า 36
970 _tการลบวัตถุ
_pหน้า 38
970 _lPart 1
_tDinosaur
970 _lPart 2
_tBoy
970 _lPart 3
_twoman
988 _c19921
999 _c19921
_d19921