| 000 | 03778nam a2200493 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | 17130 | ||
| 005 | 20230423230917.0 | ||
| 008 | 100330s2544 th m a000 0 eng d | ||
| 020 | _a9748835308 | ||
| 049 | _bPITLIB | ||
| 050 | 4 |
_aQA76.6 _b.ค976 |
|
| 100 | 1 |
_aKovach, Peter J. _924516 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aDirect 3D พลังพัฒนาแห่งเกมสามมิติ / _c[โดย Peter J. Kovach] ; แปลและเรียบเรียงโดย ชัยดำรงค์ อุทิรัมย์ และทีมงานสำนักพิมพ์สามย่าน.COM _h[book] |
| 246 | 1 | 5 | _aInside Direct 3D |
| 260 |
_aกรุงเทพฯ : _bสมย่าน.COM, _c2544. _924517 |
||
| 300 |
_axxvi, 470 หน้า : _bภาพประกอบ + _eคอมแพกต์ดิสก์ 1 แผ่น |
||
| 449 | 0 | _a•y010– New Arrivals- Mar. 2010 | |
| 500 | _aห้องสมุดที่มีคอมแพกต์ดิสก์: Eng | ||
| 500 | _aแปลจาก Inside Direct 3D | ||
| 650 | 7 |
_aโปรแกรมคอมพิวเตอร์ _9385 |
|
| 690 | 0 |
_a0021 วิทยาศาสตร์บัณฑิต สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ IT (ป.ตรี) _964 |
|
| 690 | 0 |
_a0023 วิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ CPE (ป.ตรี) _965 |
|
| 700 | 1 |
_aชัยดำรงค์ อุทิรมย์, _eผู้แปล _924518 |
|
| 710 | 2 |
_aทีมงานสำนักพิมพ์สามย่าน.COM _924519 |
|
| 942 | _cBK | ||
| 970 |
_lบทที่ 1 _tความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ DirectX _pหน้า 1 |
||
| 970 |
_lบทที่ 2 _tโค้ดสำหรับทำงานร่วมกับวินโดวส์ _pหน้า 13 |
||
| 970 |
_lบทที่ 3 _tการติดตั้ง DirectDraw เืพื่อใช้กับ Direct3D _pหน้า 41 |
||
| 970 |
_lบทที่ 4 _tDirect3D สำหรับแอพพลิเคชั่น DirectX _pหน้า 87 |
||
| 970 |
_lบทที่ 5 _tเวอร์เท็กซ์ของ Direct3D กับกระบวนการแปรพิกัดและให้แสง _pหน้า 117 |
||
| 970 |
_lบทที่ 6 _tกระบวนการเรนเดอร์ชิ้นงานกราฟิกสามมิติ _pหน้า 159 |
||
| 970 |
_lบทที่ 7 _tการป้อนอินพุตด้วยคีย์บอร์ด _pหน้า 201 |
||
| 970 |
_lบทที่ 8 _tกระบวนการแมป Texture _pหน้า 243 |
||
| 970 |
_lบทที่ 9 _tFog หรือหมอก _pหน้า 299 |
||
| 970 |
_lบทที่ 10 _tกระบวนการ Alpha Blending _pหน้า 319 |
||
| 970 |
_lบทที่ 11 _tกระบวนการแมป Ligh Map และ Environment Map _pหน้า 337 |
||
| 970 |
_lบทที่ 12 _tStencil Buffer _pหน้า 355 |
||
| 970 |
_lบทที่ 13 _tการโหลดและทำภาพเคลื่อนไหวสำหรับโมเดลสามมิติ _pหน้า 373 |
||
| 970 |
_lบทที่ 14 _tการอ็อปติ ไมซ์ฺแอพพลิเคชั่น Direct3D _pหน้า 387 |
||
| 970 |
_lบทที่ 15 _tผนึกความสามารถของ DirectPlay _pหน้า 397 |
||
| 970 |
_lบทที่ 16 _tสิ้นสุดการเดินทาง _pหน้า 461 |
||
| 988 | _c17130 | ||
| 999 |
_c17130 _d17130 |
||