000 03855nam a2200493 a 4500
001 16854
005 20230423230911.0
008 100216s2552 th a 000 0 tha d
020 _a9789742129521
049 _bPITLIB
050 4 _aTR897.7
_b.ส786 2552
100 0 _aสุธีร์ นวกุล
_91048
245 1 0 _aสร้างงานแอนิเมชั่นทันใจกับ Flash CS4 /
_cสุธีร์ นวกุล
_h[book]
260 _aกรุงเทพฯ :
_bซีเอ็ดยูเคชั่น,
_c2552.
_929
300 _a306 หน้า :
_bภาพประกอบ
449 0 _a•y011– New Arrivals- Feb. 2010
630 4 _aแฟลช (โปรแกรมคอมพิวเตอร์)
_922669
650 4 _aการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์
_9387
690 0 _a0021 วิทยาศาสตร์บัณฑิต สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ IT (ป.ตรี)
_964
690 0 _a0023 วิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ CPE (ป.ตรี)
_965
690 0 _a0042 นิเทศศาสตรบัณฑิต วิชาเอกวารสารศาสตร์คอนเวอร์เจนท์และสื่อดิจิทัลสร้างสรรค์ (ป.ตรี)
_9159
942 _cBK
970 _lบทที่ 1
_tทำความรู้จักกับ Flash
_pหน้า 15
970 _lบทที่ 2
_tหน้าตาและเครื่องมือใน Flash CS4
_pหน้า 27
970 _lบทที่ 3
_tการจัดการเอกสาร
_pหน้า 45
970 _lบทที่ 4
_tการอิมพอร์ตงานอาร์ตเวิร์ก
_pหน้า 61
970 _lบทที่ 5
_tงานวาดและแก้ไขงานอาร์ตเวิร์ก
_pหน้า 79
970 _lบทที่ 6
_tจัดการกราฟิกออบเจ็กต์
_pหน้า 117
970 _lบทที่ 7
_tว่ากันด้วยเรื่อง...สี
_pหน้า 129
970 _lบทที่ 8
_tรู้จักกับซิมโบล, Instances และ Library Assets
_pหน้า 145
970 _lบทที่ 9
_tแทรกข้อความลงในมูฟวี่
_pหน้า 163
970 _lบทที่ 10
_tเพิ่มเสน่ห์ให้กราฟิกด้วยฟิลเตอร์ และ Blends
_pหน้า 179
970 _lบทที่ 11
_tควบคุมแอนิเมชั่นด้วยไทม์ไลน์
_pหน้า 193
970 _lบทที่ 12
_tการสร้างแอนิเมชั่นในแบบต่างๆ
_pหน้า 211
970 _lบทที่ 13
_tความสามารถทางด้าน 3D
_pหน้า 233
970 _lบทที่ 14
_tว่ากันด้วยเรื่องของ...เสียง
_pหน้า 245
970 _lบทที่ 15
_tนำไฟล์วิดีโอมาใช้งาน
_pหน้า 261
970 _lบทที่ 16
_tการนำเสนอผลงาน
_pหน้า 271
970 _lบทที่ 17
_tการเอ็กซ์พอร์ตชิ้นงาน
_pหน้า 281
970 _lบทที่ 18
_tการใช้งานคอมโพเนนต์
_pหน้า 289
970 _lบทที่ 19
_tนำเสนอกับ Flash Slide Presentation
_pหน้า 299
988 _c16854
999 _c16854
_d16854