000 01868nam a2200361 a 4500
001 15748
005 20230423230848.0
008 091101q2551 th a 000 0 tha d
020 _a9789740460336
049 _bPITLIB
050 0 0 _aTR897.7
_b.อ226
100 0 _aอนุศาสน์ สุวรรณพรหม
_916236
245 1 0 _aCharacter trainin with 3ds max /
_cผู้เขียน, อนุศาสน์ สุวรรณพรหม, พีรพล อริยะวัฒนา
_h[book]
260 _aกรุงเทพฯ :
_bพ.,
_c[2551?].
_922922
300 _a[4], 319 หน้า :
_bภาพประกอบ
449 _a•z002– New Arrivals-Nov. 2009
650 0 4 _a3ดีเอส แมกซ์ (โปรแกรมคอมพิวเตอร์)
_97364
650 4 _aคอมพิวเตอร์กราฟิก
_9158
650 4 _aการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์
_9387
690 0 _a0021 วิทยาศาสตร์บัณฑิต สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ IT (ป.ตรี)
_964
700 0 _aพีรพล อริยะวัฒนา
_922923
942 _cBK
970 _lบทที่ 1
_tModeling a Character in 3ds Max
_pหน้า 1
970 _lบทที่ 2
_tUnwrap UVW
_pหน้า 110
970 _lบทที่ 3
_tCharacter Rigging
_pหน้า 161
970 _lบทที่ 4
_tWalk Cycle Animation
_pหน้า 219
970 _lบทที่ 5
_tSkinning Character
_pหน้า 243
970 _lบทที่ 6
_tCloth Systems
_pหน้า 282
970 _lบทที่ 7
_tMesh Slicing
_pหน้า 305
970 _lบทที่ 8
_tmr Skin Shader
_pหน้า 308
988 _c15748
999 _c15748
_d15748