จินตนา สีหาพงษ์

พฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ที่ส่งผลต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักศึกษาระัดับปริญญาตรี สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ : รายงานการวิจัย / [Book] รายงานการวิจัย พฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ที่ส่งผลต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักศึกษาระัดับปริญญาตรี สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ จินตนา สีหาพงษ์ - กรุงเทพ ฯ : สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ , 2555. - 53 หน้า

งานวิจัยนี้ได้รับทุนสนับสนุนการวิจัยจากสถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์


การเรียน

วจ / .จ478พ