จินตนา สีหาพงษ์
พฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ที่ส่งผลต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักศึกษาระัดับปริญญาตรี สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ : รายงานการวิจัย / [Book]
รายงานการวิจัย พฤติกรรมการติดเกมออนไลน์ที่ส่งผลต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักศึกษาระัดับปริญญาตรี สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์
จินตนา สีหาพงษ์
- กรุงเทพ ฯ : สถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์ , 2555.
- 53 หน้า
งานวิจัยนี้ได้รับทุนสนับสนุนการวิจัยจากสถาบันการจัดการปัญญาภิวัฒน์
การเรียน
วจ / .จ478พ