Gamification เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม / ตรัง สุวรรณศิลป์
Publication details: กรุงเทพฯ : ซอลท์, 2564. Edition: พิมพ์ครั้งแรกDescription: 112 หน้า ; 21 ซมISBN:- 9786168266199
- HF5549.5.M63 .ต153ก
| ประเภททรัพยากร | ห้องสมุดที่อยู่ปัจจุบัน | หมวดหมู่ | ตำแหน่งจัดวาง | เลขเรียกหนังสือ | หมายเลขฉบับ | สถานะ | วันกำหนดส่ง | บาร์โค้ด | จำนวนรายการจอง |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
หนังสือ
|
PIM Creative Learning Space | หนังสือภาษาไทย | Thai Book Shelves | HF5549.5.M63 .ต153ก 2564 (เรียกดูชั้นหนังสือ(เปิดด้านล่าง)) | พร้อมให้บริการ | 32550000513192 | |||
หนังสือ
|
PIM Creative Learning Space | หนังสือภาษาไทย | Thai Book Shelves | HF5549.5.M63 .ต153ก 2564 (เรียกดูชั้นหนังสือ(เปิดด้านล่าง)) | ฉ.2 | พร้อมให้บริการ | 32550000515436 |
เรียกดูชั้นหนังสือของ PIM Creative Learning Space ปิดเครื่องมือเรียกดูชั้นหนังสือ (ซ่อนเครื่องมือเรียกดูชั้นหนังสือ)
|
|
|
|
|
|
|
||
| HF5549.5.M6 พ492 ล้มได้ก็ลุกได้ / | HF5549.5.M6 พ492 ล้มได้ก็ลุกได้ / | HF5549.5.M63 .ช791ห 2550 100 วิธีทำให้คนยอมทำงานให้เราด้วยความเต็มใจและมีแรงจูงใจที่ดี / | HF5549.5.M63 .ต153ก 2564 Gamification เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม / | HF5549.5.M63 .ต153ก 2564 Gamification เกมมิฟิเคชัน จูงใจคนด้วยกลไกเกม / | HF5549.5.M63 .ร636 การสร้างความผูกพันของพนักงานในองค์กร = Employee engagement / | HF5549.5.M63 .ร636 การสร้างความผูกพันของพนักงานในองค์กร = Employee engagement / |
Tutorial Mode -- เลเวล 1 เกมคืออะไร -- เลเวล 2 เทคนิคพื้นฐานของเกมมิฟิเคชัน -- เลเวล 3 หลักคิดในการออกแบบเกมมิฟิเคชัน -- Bonus Stage ข้อพึงระวังในการใช้เกมมิฟิเคชัน
'ตรัง สุวรรณศิลป์' ผู้เขียนซึ่งเป็นแชมป์บอร์ดเกม Catan คนแรกของประเทศไทย และเจ้าของเพจ Beyond Board จะ 'แงะ' กลไกของเกมมิฟิเคชันทั้งหมด และหงายมันให้คุณได้เห็นถึงหลักการของเกมมิฟิเคชัน ไปจนรู้วิธีออกแบบมันเพื่อปรับเปลี่ยนพฤติกรรมที่คุณต้องการ ตั้งแต่แนวคิด วิธีวางแผน การนำไปปรับใช้ รวมถึงข้อควรระวังในการออกแบบเกมมิฟิเคชัน เรียกได้ว่าครบและจบในเล่มเดียว ซึ่งเกมมิฟิเคชันนี้ก็สามารถนำไปใช้ได้ในหลายวงการ ไม่ว่าจะเป็นการศึกษา การทำงาน การส่งเสริมสุขภาพ ไปจนถึงการทำการตลาดของธุรกิจเลยทีเดียว! และองค์กรระดับโลกหลายแห่งก็นำเกมมิฟิเคชันไปประยุกต์ใช้ แถมยังได้ผลดีเสียด้วย! นี่จึงเป็นวิธีสร้างแรงบันดาลใจที่แม้ดูเรียบง่ายแต่ก็มีความแยบยล และได้ผลในการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมอย่างที่สุด!
หนังสือ
ไม่มีความคิดเห็นใด ๆ ต่อชื่อเรื่องนี้