ภาพปกจากเว็บไซต์ Amazon
รูปภาพจากเว็บไซต์ Amazon.com

คู่มือเขียนแอพ Android สำหรับผู้เริ่มต้น / พร้อมเลิศ หล่อวิจิตร

By: Publication details: นนทบุรี : โปรวิชั่น, 2555. Description: 312 หน้า : ภาพประกอบ + คอมแพกดิสก์ 1 แผ่นISBN:
  • 9786162041518
Subject(s): LOC classification:
  • QA76.76.A65 พ316
รายการแท็กจากห้องสมุดนี้: ไม่มีรายการแท็กสำหรับชื่อเรื่องนี้จากห้องสมุดนี้ ล็อกอินเข้าสู่ระบบเพื่อเพิ่มรายการแท็ก
การให้คะแนนความนิยม
    คะแนนเฉลี่ย: 0.0 (0 คะแนนเสียง)
รายการที่มีในห้องสมุด
ประเภททรัพยากร ห้องสมุดที่อยู่ปัจจุบัน หมวดหมู่ ตำแหน่งจัดวาง เลขเรียกหนังสือ หมายเลขฉบับ สถานะ วันกำหนดส่ง บาร์โค้ด จำนวนรายการจอง
หนังสือ หนังสือ PIM Creative Learning Space หนังสือภาษาไทย Thai Book Shelves QA76.76.A65 พ316 (เรียกดูชั้นหนังสือ(เปิดด้านล่าง)) ฉ. 1 พร้อมให้บริการ 32550000222323
หนังสือ หนังสือ PIM Creative Learning Space หนังสือภาษาไทย Thai Book Shelves QA76.76.A65 พ316 (เรียกดูชั้นหนังสือ(เปิดด้านล่าง)) ฉ. 2 พร้อมให้บริการ 32550000222322
หนังสือ หนังสือ PIM Creative Learning Space หนังสือภาษาไทย Thai Book Shelves QA76.76.A65 พ316 (เรียกดูชั้นหนังสือ(เปิดด้านล่าง)) ฉ. 3 พร้อมให้บริการ 32550000222321
ซีดี ดีวีดี เอ็มพี 3 ซีดี ดีวีดี เอ็มพี 3 PIM Creative Learning Space ซีดี/ดีวีดีที่มากับหนังสือ Circulation Counter QA76.76.A65 พ316 (เรียกดูชั้นหนังสือ(เปิดด้านล่าง)) ฉ. 1 (1165) พร้อมให้บริการ 32550000222325
ซีดี ดีวีดี เอ็มพี 3 ซีดี ดีวีดี เอ็มพี 3 PIM Creative Learning Space ซีดี/ดีวีดีที่มากับหนังสือ Circulation Counter QA76.76.A65 พ316 (เรียกดูชั้นหนังสือ(เปิดด้านล่าง)) ฉ. 2 (1166) พร้อมให้บริการ 32550000222326
ซีดี ดีวีดี เอ็มพี 3 ซีดี ดีวีดี เอ็มพี 3 PIM Creative Learning Space ซีดี/ดีวีดีที่มากับหนังสือ Circulation Counter QA76.76.A65 พ316 (เรียกดูชั้นหนังสือ(เปิดด้านล่าง)) ฉ. 3 (1267) พร้อมให้บริการ 32550000222324
รายการจองทั้งหมด: 0

ห้องสมุดที่มีคอมแพกดิสก์: Nk.

Chapter 1. พื้นฐานจาวา สำหรับการพัฒนาแอพแอนดรอยด์ การเตรียมระบบที่ใช้พัฒนา -- Chapter 3. สร้างแอพแรกของคุณ -- Chapter 4. พื้นฐานการพัฒนาแอพิแอนดรอยด์ --Chapter 5. เริ่มต้นสร้างเกมซูโดกุ -- Chapter 6. เพิ่มเติมหน้าจอต่าง ๆ ให้กับเกมซูโดกุ -- Chapter 7. การวาดกราฟิก 2 มิติ -- Chapter 8. เพิ่มชีวิตชีวาด้วยมัลติมิเดีย -- Chapter 9. การบันทึกข้อมูลเก็บไว้ -- Chapter 10. การเข้าถึงอินเทอร์เน็ต -- Chapter 11. GPS, แผนที่และเซ็นเซอร์ต่าง ๆ -- Chapter 12. จัดเก็บข้อมูลด้วยฐานข้อมูล SQLite -- Chapter 13. การรองรับมัลติทัช (Multi-Touch) -- Chapter 14. Service และ Broadcast receiver -- Chapter 15. Widget และ Live Wallpaper -- Chapter 16. การเชื่อมต่อ Facebook -- Chapter A. พื้นฐานจาวา สำหรับการพัฒนาแอพแอนดรอยด์

ไม่มีความคิดเห็นใด ๆ ต่อชื่อเรื่องนี้

เพื่อโพสต์ความคิดเห็น