รายละเอียดในรูปแบบ MARC
| 000 -LEADER |
| fixed length control field |
03650cam a2200481 a 4500 |
| 001 - CONTROL NUMBER |
| control field |
15650 |
| 005 - DATE AND TIME OF LATEST TRANSACTION |
| control field |
20230423230846.0 |
| 008 - FIXED-LENGTH DATA ELEMENTS--GENERAL INFORMATION |
| fixed length control field |
091020s2549 th a 000 0 tha d |
| 020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER |
| International Standard Book Number |
9744893982 |
| 020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER |
| International Standard Book Number |
9789744893987 |
| 049 ## - LOCAL HOLDINGS (OCLC) |
| -- |
PITLIB |
| 050 #4 - LIBRARY OF CONGRESS CALL NUMBER |
| Classification number |
TR897.7 |
| Item number |
.จ628 |
| 100 0# - MAIN ENTRY--PERSONAL NAME |
| Personal name |
จุฑามาศ จิวะสังข์ |
| 9 (RLIN) |
16442 |
| 245 10 - TITLE STATEMENT |
| Title |
สร้างงาน 3D โมเดล แอนิเมชั่นและเอ็ฟเฟ็กต์ 3ds Max 9 / |
| Statement of responsibility, etc. |
จุฑามาศ จิวะสังข์ |
| Medium |
[book] |
| 260 ## - PUBLICATION, DISTRIBUTION, ETC. |
| Place of publication, distribution, etc. |
กรุงเทพฯ : |
| Name of publisher, distributor, etc. |
ซัคเซส มีเดีย, |
| Date of publication, distribution, etc. |
2549. |
| -- |
383 |
| 300 ## - PHYSICAL DESCRIPTION |
| Extent |
[8], 360 หน้า : |
| Other physical details |
ภาพประกอบ + |
| Accompanying material |
ซีดี-รอม 1 แผ่น (4 3/4 นิ้ว) |
| 501 ## - WITH NOTE |
| With note |
พร้อมด้วย: ซีดี-รอมรุ่นทดลองใช้เวอร์ชั่นล่าสุด |
| 650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
| Topical term or geographic name entry element |
ภาพสามมิติ |
| 9 (RLIN) |
1123 |
| 650 #0 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
| Topical term or geographic name entry element |
3 ds max (Computer file) |
| 9 (RLIN) |
22786 |
| 650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
| Topical term or geographic name entry element |
การสร้างภาพเคลื่อนไหว (คอมพิวเตอร์) |
| 9 (RLIN) |
22787 |
| 650 #0 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
| Topical term or geographic name entry element |
Computer animation |
| 9 (RLIN) |
22788 |
| 650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
| Topical term or geographic name entry element |
3ดีเอส แมกซ์ (โปรแกรมคอมพิวเตอร์) |
| 9 (RLIN) |
7364 |
| 650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
| Topical term or geographic name entry element |
การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์ |
| 9 (RLIN) |
387 |
| 650 #4 - SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM |
| Topical term or geographic name entry element |
คอมพิวเตอร์กราฟิก |
| 9 (RLIN) |
158 |
| 690 #0 - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN) |
| Topical term or geographic name as entry element |
0021 วิทยาศาสตร์บัณฑิต สาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ IT (ป.ตรี) |
| 9 (RLIN) |
64 |
| 690 #0 - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN) |
| Topical term or geographic name as entry element |
0023 วิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ CPE (ป.ตรี) |
| 9 (RLIN) |
65 |
| 690 #0 - LOCAL SUBJECT ADDED ENTRY--TOPICAL TERM (OCLC, RLIN) |
| Topical term or geographic name as entry element |
0042 นิเทศศาสตรบัณฑิต วิชาเอกวารสารศาสตร์คอนเวอร์เจนท์และสื่อดิจิทัลสร้างสรรค์ (ป.ตรี) |
| 9 (RLIN) |
159 |
| 942 ## - ADDED ENTRY ELEMENTS (KOHA) |
| Koha item type |
หนังสือ |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 1 |
| -- |
รู้จักกับงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max |
| -- |
หน้า 1 |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 2 |
| -- |
เริ่มทำงานกับ 3ds Max |
| -- |
หน้า 31 |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 3 |
| -- |
การสร้างวัตถุ 3 มิติ |
| -- |
หน้า 57 |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 4 |
| -- |
ทำงานกับวัตถุ |
| -- |
หน้า 81 |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 5 |
| -- |
การสร้างโมเดลแบบ Poly |
| -- |
หน้า 109 |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 6 |
| -- |
การสร้างโมเดลจากเส้น Spline |
| -- |
หน้า 151 |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 7 |
| -- |
การปรับแต่งและแก้ไขวัตถุ |
| -- |
หน้า 185 |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 8 |
| -- |
ใส่พื้นผิวให้กับวัตถุ |
| -- |
หน้า 223 |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 9 |
| -- |
การจัดแสงและเงา |
| -- |
หย่ส 257 |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 10 |
| -- |
กล้องและการจัดมุมมอง |
| -- |
หน้า 279 |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 11 |
| -- |
สร้างการเคลื่อนไหวให้กับวัตถุ |
| -- |
หน้า 293 |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 12 |
| -- |
เรนเดอร์ประมวลชิ้นงาน |
| -- |
หน้า 307 |
| 970 ## - |
| -- |
บทที่ 13 |
| -- |
สร้างเอ็ฟเฟ็กด้วย Particle System และ Space warps |
| -- |
หน้า 339 |
| 988 ## - |
| -- |
15650 |